lunes, 12 de agosto de 2013

Kerbal Space Program

Es un juego de universo abierto, subrayando lo de "universo", ya que es un juego de simulación de vuelo espacial e interplanetario. Construyes un cohete, lo más barato posible, y lo lanzas con tripulación o sin tripulación. Claro, para poder poner cosas en órbita necesitas saber algunas cosas básicas de física newtoniana y geometría euclidiana.

El juego puede parecer bastante básico, pero poco a poco, con cada falla y logro que consigues, vas descubriendo que el espacio es un negocio serio.

primero, no lanzas un cohete y estando en el espacio ya estás bien. No, una órbita estable y redondita es mucho más difícil de conseguir de lo que parece. Tu nave, además, debe estar balanceada para que no gire incontrolablemente durante el despegue y la misma quema para conseguir la órbita.

Me explico: el primer paso para conseguir una órbita es alcanzar la velocidad orbital a la altura en la que estas. Esto es gravedad en el sentido de Newton, que la curva que haces al caer sea tan larga y rápida que sea paralela al suelo.

Eso son como 2500 metros por segundo, dependiendo del peso de tu nave y de la altura a la que estés (lógicamente, fuera de la atmósfera para que el aire no te frene).

Esa velocidad no se consigue sólo con combustible, sería demasiado gasto, aparte de la contaminación y lo difícil que es controlar una nave que ya estaría casi vacía al final.

Así que el truco es aplicar acelerones en el momento y la dirección correcta. Aceleras de inicio con todos los motores que tengas (puedes escoger los impulsores de combustible sólido, pesado pero con buena aceleración inicial, o de combustible líquido, perfecto para quemas prolongadas). Una vez que tu trayectoria de caída (balística, le dicen los peritos) alcanza a salir de la atmósfera, bajas la velocidad (a menos que traigas combustible sólido, esos malditos se van y se apagan hasta que se acaba el combusible, por eso son peligrosos, son cohetes chinos gigantes).

Ya que estás en el punto más alto de tu trayectoria de caída (alias apoapsis, apoastro, o si es la tierra, apogeo, si es el sol, afelio, desde ahora le diré apoapsis) aceleras con todo en dirección de apogrado (hacia adelante de tu línea de trayectoria, hacia atrás se llama retrogrado, palabra grave) para alcanzar la velocidad orbital para esa altura. Físicamente, cuando estás en la apoapsis, a punto de empezar a caer, estás "ingrávido", porque no tienes velocidad de ascenso y descenso, por ello, si aplicas una gran fuerza en este momento, tu esfuerzo se eficientiza y un motor que apenas te elevaba en tierra, puede impulsarte como si fuera una explosión nuclear. Así, aumentas tu velocidad hasta que tu trayectoria de caída deja de ser una caída, y tu periapsis (el punto bajo de una órbita, también conocida como periastro, perigeo, perihelio, etc.) se aleja del centro de la tierra y sobresale de la atmósfera.

Entonces, estás en órbita.

Me tomó alrededor de 2 días seguidos de lanzar y estrellar cohetes conseguir una órbita, con todo y que soy muy instruido en la cosa física. Hay otros que probablemente lo lograron a la primera, cosa de intuición, supongo, pues muchas veces entre más sabe uno menos atención pone a las cosas sencillas, que suelen ser a menudo las correctas.

Así es ese juego, primero consigues una órbita, ves el planeta desde afuera (aunque aún le faltan nubes son vistas muy perras) y de pronto, en medio de la noche mientras estás en el lado oscuro de Kerbin, ves una enorme bola blanquecina brillando en medio del cielo.

Y no puedes evitar querer viajar ahí.

En el universo de Kerbin hay muchos astros, kerbin en sí mismo tiene dos lunas, Mün, la más grande, y Minmus, una pequeña. La grande es análoga a nuestra Luna, aunque sólo en aspecto y tamaño, porque su órbita es mucho más cercana y sin inclinación que la de la nuestra. Esto facilita bastante llegar a orbitarla, sólo es cosa de tenerla en el horizonte mientras giras alrededor del planeta. En cambio Minmus, que desde tierra sólo se ve como una bolita azul cielo, está inclinada (con un ángulo semejante a Luna) y su órbita es mucho más excéntrica. Sin mencionar que es bastante pequeña, su gravedad muy baja y su color azul muy raro.

En el caso del resto de los planetas, han ido agregando en cada versión de desarrollo del juego.

Porque se me olvidó mencionarlo, es un juego que no está siquiera en su fase beta de desarrollo. La versión más nueva es la 0.21.1, creo que se vuelven beta hasta la 0.5 o algo así. Y a pesar de eso, es un juego asombroso, desarrollado en Unity con un motor gráfico muy bueno.

Los planetas que se han sumado son análogos de nuestro sistema solar, un "mercurio" pegadito al sol, una "Venus" llamada Eve con atmósfera corrosiva, un "marte" desértico y rojo, pero con atmósfera, un miniplaneta que sería la versión kerbal de Palas o alguno de los planetas enanos que están entre Marte y Júpiter, un gigante gaseoso con bastantes lunas, una de ellas con atmósfera y oceano muy semejantes a Kerbin, y demás.

Sólo les falta un planeta gigante con anillos, y creo que es ahí donde están batallando los diseñadores, ya que los anillos son un sistema físico, polvo "atorado" en zonas de gravedad estable, cuando este juego no simula gravedad en sí, sólo vectores. Es una de las pocas fallas del juego, principalmente porque calcular campos gravitatorios toma una cantidad gigantesca de memoria. Es por eso que en el juego no hay los tan útiles en la vida real "puntos Lagrange", los sitios en los sistemas de dos cuerpos donde, si logras llegar, quedarás estacionado de manera permanente y a partir de donde viajar a otros sitios necesita el menor esfuerzo.

Estos puntos son 5: el primero, entre los dos objetos, donde la gravedad de uno anula la del otro. Podría decirse que es el más básico, porque está donde la gravedad de la Tierra y la de la luna chocan de frente y se anulan. Claro está, que como la tierra es mayor, este punto está más cerca a la Luna que a la Tierra, pero sería el sitio perfecto para una estación, sería "la frontera".

Los otros puntos están donde las ondas gravitatorias se anulan unas a otras como en un charco de agua. Exactamente atrás de la Tierra, exactamente atrás de la luna, y los Lagrange 4 y 5, más o menos sobre la misma órbita de la luna, pero movidos como 60, 65 grados hacia cada lado. Esos son más una "zona" que un punto, y aunque no son tan estables, las correcciones orbitales serían tan mínimas que se corregirían con giros propios, no con impulsos de motor.

De hecho, en las series de Gundam siempre usan estos puntos como sitios de colonización, pues teóricamente podrías llevar asteroides para explotar sus recursos y "estacionarlos" ahí sin peligro de que al ser explotados pierdan masa y se salgan de su lugar, poniendo en peligro a la tierra u otros sitios.

LOL que post tan largo.

Es que me apasiona el espacio.

miércoles, 7 de agosto de 2013

Coraxes coraxes y más coraxes

Pues nomás no me pagan. Dicen que para el viernes pero pues la verdad ya no tengo cigarros, he comido sólo huevo y frijoles (que me llenan y sé preparar en 500 formas, pero ya chale) y mi gato necesita talc para pulgas... En fin. Sobre la chamba del H. Ayuntamiento, sigue en veremos aunque me dicen que es seguro, ya hoy corrieron a 5 y en la semana correrán a otros 10. El jueves me dijeron que fuera, ya para aplicar y de ser posible empezar... No me gusta pensar en que tendré qué usar uniforme. Por Tláloc no... yo vestido como todos los demás humanos... Con mayor razón que no me cortaré el cabello. Es más, hasta me haré una cola de caballo (ya se me alcanza). Y ahora a seguir con lo de la revista. Se aprovechan porque soy responsable, cualquiera a quien no le paguen a tiempo ya los habría mandado al averno.

martes, 6 de agosto de 2013

Y bueno

Mientras trato de avisar y migrar mis contactos a Google+, estuve reflexionando sobre algunas cosas: ¿Curioso no? Me acordé mucho de la Niñera, cuando el mocoso de 12 besa a una sobrina de la señorita Fine y el papá casi le hace un monumento, pero cuando la hija de 15/16 besa a su primer novio (a los 15/16...) casi la quiere castigar de por vida en su cuarto... Jamás entenderé la hipocresía de la sociedad.
Cuando te suspenden la cuenta de Facebook y no te informan causas porque estás bajo investigación, sabes que algo estás haciendo bien :) Kiss my wookie Zucker-berg. en otras noticias, tomé demasiado café. Normalmente me causa sueño pero cuando paso de cierto límite y cierta hora, me causa un ligero subidón. Podría ser peor. El problema es que ya me debo acostumbrar a vivir de día, en caso de que me den el trabajo en el ayuntamiento. Necesito dinero. o cigarros. o dinero y cigarros.

miércoles, 16 de mayo de 2012

El Viernes del Despertar

Desde el viernes los niños de la Ibero nos pusieron la muestra: como buenos universitarios iban dispuestos a escuchar las propuestas y argumentos de alguien a quien ellos mismos invitaron. Nunca fue su intención primera agredirlo ni increparlo de forma gratuita. Lo que los exacerbó y nadie los culpa, fue que obligaran la entrada de sus "porras", gente ajena a la universidad (suelo sagrado para algunos de ellos) sólo para vitorear los dichos del invitado. Y peor aún, cuando se les intentó coaccionar mediante la fuerza o el soborno su libre expresión DENTRO DE SU MISMA ESCUELA!!! Era algo inaudito! invitas a alguien a conversar, y se mete en tu casa a la fuerza con su gente y te dice lo que puedes hacer o no hacer en tu propia casa. En la Ibero había un pequeño grupo (pequeño proporcionalmente hablando) de simpatizantes de AMLO, otro grupo más o menos igual de simpatizantes de Peña Nieto, de la misma forma en que los demás tienen seguidores. Pero semejante afrenta a su segunda casa hizo que la mayoría se uniera contra el intruso prepotente que además, al terminar su participación, de manera retadora responde a los cuestionamientos sobre su autoritarismo en su gobierno estatal... Yo no veo este episodio como un momento que beneficie a algún partido o a otro, sino como un despertar de los jóvenes. Muchos de ustedes no sufrieron al PRI aplastante, les tocó vivir la etapa del PRI debilitado de los años 90, cuando para sobrevivir muchos pactaron una alternancia falsa con el PAN que desembocó en la presidencia foxista. Muchos de ustedes no supieron lo que era que la gente tuviera qué hablar en voz baja de política, por miedo a que algún "oreja" estuviera cerca. En ese tiempo no te mataban ni te amenazaban siquiera. Simplemente un día tu tienda estaba quemada, estabas despedido de tu empleo o, en casos donde el cacicazgo local era más duro, ni tu cuerpo encontraban. Sólo venían por ti en la noche. Ya se ha visto con los episodios de Saltillo y Córdoba que el PRI no ha cambiado para nada su modus operandi. Agrede a los opositores con grupos de choque formados por pandilleros, que actúan impunemente frente a los mismos policías, sin que las súplicas por ayuda sirvan de nada. En verdad quieren regresar a eso? en verdad quieren que sus hijos sufran eso?

lunes, 9 de abril de 2012

Nuevo trabajo...

o quehacer...

como quieran llamarle...

todo sea por la causa